Tier List

Disaster Island Survival Items Tier List

Quoi acheter, équiper et ignorer quand les Credits sont serrés.

Dernière mise à jour:

Tier List des objets

Cette items tier list classe le gear Disaster Island Survival selon la fréquence à laquelle il sauve des manches dans le pool de cartes communautaires Limitless Games. Elle suppose que vous gagnez des Credits en survivant, utilisez les codes disponibles et achetez via le Trading Post. Associez-la au Tier List Hub, Items Hub, VIP, maps, safe spots et guides.

Les tiers ci-dessous sont pratiques, pas cosmétiques. Un outil S-tier perd quand même si vous AFK dans un champ Farm pendant une crue soudaine.

S tier — construisez autour de ceux-ci

VIP golden balloon (game pass) — Meilleur slot hauteur plus save permanent. Quand les catastrophes eau dominent Tropical Resort, Airport, Wave Club ou Farm, la vitesse d’élévation est tout. Le pass apporte aussi 1.5x Credits et 3x votes carte, perks économie et contrôle lobby qui amplifient chaque autre item. Si vous main ce jeu, S-tier est mérité.

Core balloons (non-VIP) — Encore S pour comptes sans pass. Un plan balloon fonctionnel fait la différence entre apprendre les safe spots et ne jamais les atteindre. Ne laissez pas le rêve VIP parfait retarder un bon balloon shop aujourd’hui.

A tier — résoudre de vrais échecs

Grapple hooks — A-tier car ils convertissent la géométrie cassée en routes. Ancient Clocktower, Slippery Slopes, Launch Site, Prison et Container Yard créent tous des moments où escaliers ou glace refusent. Les hooks sont la « seconde compétence » après hauteur.

Consommables credit boost — Haute valeur quand une longue session vous attend. Un boost sans temps de jeu est inventaire gaspillé ; un boost pendant une nuit VIP 1.5x fait snowball les tiers shop. Les boosts code appartiennent à la planification à chaque update codes.

B tier — situationnels mais forts

Potions style Mini / Giant — Excellentes quand elles matchent catastrophes de la nuit et vos erreurs. B au lieu de S car souvent consommables, parfois gated par codes, ne remplacent jamais la lecture carte. Gardez-les pour toits contestés Roblox Headquarters, panique météore Launch Site ou échappées serrées Haunted House.

Stock potion empilé presents/codes — Même bande : buffer flexible fort, strategy sole plus faible.

C tier — aides dépendantes carte

Véhicules sur cartes qui les incluent — C car disponibilité inconsistante. Sur Bloxy Autos, Military Base ou Trailer Park, une voiture peut vous rush hangar ou micro-toit avant pic vent tornade. Pièges quand joueurs joyride au lieu de descendre sur vraie hauteur. Ne skip jamais balloons parce qu’un véhicule pourrait spawn.

Cosmétiques niche / flex tools — Ne changent pas outcomes catastrophe, ici pour completionists.

D tier — fun tax / traps

Achats Lobby impulsion sans analyse échec — Pas un nom d’item unique, mais un pattern de dépense. Acheter curios shop aléatoires pendant que vous mourez encore en crue soudaine sur Airport est une décision D-tier. Nommez la cause de mort avant de dépenser.

Overconfidence kits camping intérieur — Tout ce qui encourage camping permanent vault Bank ou cellule Prison sans plan sortie toit appartient au D-tier mental quand feu, séisme ou pluie acide est dans le pool.

Tier list par packet catastrophe

Packet eau (tsunami, crue soudaine) — Balloons S ; hooks A si routes cassent ; véhicules C ferry toits seulement.

Packet vent (tornade, ouragan) — Balloons toujours hauts ; véhicules chutent sauf reposition bref ; potions aident combats structure contestée.

Packet chaleur (feu, lave) — Hooks montent car intérieurs échouent ; balloons mandatory rebords finaux ; items confort intérieur chutent.

Packet ciel (météore, alien, variantes nuke) — Outils élévation tôt S ; camping pic minuscule sans room strafe chute ; potions fenêtres correction A/B.

Packet météo (blizzard, tempête sable, pluie acide) — Items sécurisent repère pré-choisi vite battent jouets exploratoires.

Chemin non-VIP

  1. Codes d’abord.
  2. Readiness balloon.
  3. Assurance hook.
  4. Buffer potion.
  5. Réévaluez VIP quand votes et Credits — pas fun — sont le goulot.

Chemin VIP

  1. Équipez golden balloon chaque session.
  2. Convertissez 1.5x Credits en hooks/potions, pas rien.
  3. Dépensez 3x votes sur cartes match kit (voir maps tier list).
  4. N’assumez pas pass S-tier égale plays S-tier.

Arguments ranking courants

« Potions devraient être S. » Peuvent l’être semaines riches en codes. Overall flexible B car lecture carte porte joueurs inventaire vide plus loin que joueurs perdus riches potions.

« Véhicules devraient être plus hauts. » Seulement si Limitless Games les rend universels. Aujourd’hui limités par stage.

« VIP unfair. » Fort et honnêtement S. Évitable pour free players skillés maîtrisant toits School, Classic Mansion, Hospital, Clocktower tôt.

Utiliser page Lobby

Ouvrez Trading Post avec une phrase de cette liste : « j’ai besoin hooks A-tier » ou « j’ai besoin fiabilité balloon S-tier ». Après manche, mettez phrase à jour. Contexte difficulté stage en dépensant : maps tier list et map list. Onboarding narratif Guides Hub compte plus qu’une note.

Classements protègent Credits du hype. Dépensez comme survivant, pas window shopper, et l’économie Disaster Island Survival travaille pour vous.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs de Disaster Island Survival.

Meilleur item nouveaux joueurs ?

Plan balloon fiable. Hauteur gagne plus catastrophes communes qu'achat novelty. Golden balloon VIP best-in-slot si pass acheté.

Potions valent Credits ?

Oui buffer après balloons et hooks existent. Amplificateurs situationnels, pas loadout complet.

Pourquoi véhicules mid/low tier ?

Certaines cartes seulement, distraient souvent vraie hauteur. Transport, pas lifestyle.

Liste remplace guide Trading Post ?

Non. Priorités ici, processus et habitudes budget sur [Trading Post](/fr/items/trading-post/).

Comment VIP affecte tier list ?

Golden balloon et perks économie S. VIP ne monte pas auto chaque autre item ; change vitesse pour les acheter.